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播客:隨風飄繞
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中日战争-发生在魔剑国际服务器  2006-7-14 1:42:02

 <魔剑>一个经典老游戏,一个庞大荒芜的大陆,所有的一切都是玩家一手建立起来的,包括城市一砖一瓦,战队每件装备,友情。

下面的视频是2003年国内服务器倒后,2005年在欧洲服务器中国玩家攻克日本玩家城市。看看中国的玩家是如何在魔剑的历史上写灿烂光辉的一笔。

仅此献给2006年正在亚洲服务器与韩国日本玩家征战的华夏兄弟门。 2006/9/9

(转)我在新网游魔剑的国际服务器里看过这一幕:
当时中国人修建的一个城市被韩国人攻打。由于中国人的级别很低,最高的只有40级,(而韩国人的部队基本全是在60级以上)所以中国人几乎被全灭。这时候守城的将军被迫向整个魔剑世界发起求援。这时候一个惊人的事情发生了。从魔剑的各个角落赶来了一批批的队伍。他们前赴后继,如同潮水一样冲向中国城,而他们无论名字是什么,来自哪个城市,他们所有的人身后的后缀都是一个.CN!
韩国人被击退了,他们怎么也不相信这个事实。100个韩国人倒在中国城的门口。他们杀死了至少2000个以上的中国人及其援军。但是他们还是失败了。因为还有不计其数身上带着.CN的玩家向中国城进发,最近的要走上1个小时的路程(在魔剑里,被杀死后只能从本城复活,而且地图很大,有的城市的间隔能让你走上2小时)。
胜利后,中国城的将军感谢这些不认识的援军。忽然发现,这些.CN不全是中国玩家。他们当中有很多是新加坡人,马来西亚人,印尼人,美国人......但是他们都是中国人的后裔,他们身上流着中国人的血。尤其,一个有组织木牛?00人左右)一直在城侧进行自杀式的冲击,死伤惨重。最后只剩下9人幸存。当将军问他们来自哪里的时候,他们说,他们是台湾人。我们是从距离这里有1个半小时路程的日月城赶来的。这是我们能提供的所有精锐战士了。你们有难,我们一定会来帮忙的,我们是兄弟......
那个将军,那个年近30岁的大老爷们。在电脑前,看着这些来自世界各地的中国后裔,痛哭失声............这就是世界上的中国人!也许,你说的是事实,但是,我宁愿不信。因为,我还记得那个台湾人的话:你们有难,我一定会来帮忙的,我们是兄弟......
重复发了这个帖子,只想告诉大家:中国是世界上所有中国人的中国。
不要被狭隘的地域阻挡我们的视线。
不是所有的海外华裔都那么烂。
我们是兄弟......!

注:每个城市中间都有个生命之树,平时是无敌,建筑也是无敌的。只有在城外下了毒环,并等其时间到发作之后无敌才取消。攻击一个城市,先下毒环解除对方城市的无敌,然后使用攻城器具攻破城墙,进入城市内打下生命之树才算攻下。
所以,攻城要守住毒环阵地并发作,再杀入城市,清剿余寇,打下生命之树。

在〈魔剑〉里,个人的力量是很渺小的,魔剑(Shadowbane),SB人的经典名句:团结才不会流浪~!

游戏注解:1)ShadowBane是魔剑的英文,Shadow阴影,Bane是毒瘤祸根,在这里有毒环的意思。
2)魔剑里每个角色最高升到60/61级,练级狂1周可以练满。并有10个种族18个主职26个附职可选,很容易练废
3)魔剑里角色建立有平常角色和战争角色之分,战争角色是在工会的建议下统一练法和统一装备下为国家战争准备的,拿到平时用可能就不如平常角色。队长在解除队伍状态前队员自己是不可控制的,在游戏中队长的意识就很重要了,每个队伍的职业配制根据需要也很有讲究。
4)魔剑里最有特色的就是国家战争系统,玩魔剑的就是为了国战。其在国战中统一指挥,协同作战的特色是最吸引人的地方。斥候队伍侦察敌人队伍方位集结情况并反侦察;战士队伍冲锋肃清残余并抗住敌人炮火保护医系部队;医系部队给战友加血加各种状态并将流落在外的战友召唤回来(地图太大了够跑);半人马队伍游击骚扰;弓箭手队伍远程射杀等等.
5)魔剑世界是一个由玩家创造的世界。玩家扮演的角色根据各人喜好被赋予不同的性格,成为一个虚拟人而不再只是一个道具;阴险毒辣的小人、忠诚守序的君子、无私奉献的天使、机敏的间谍、隐忍的卧底、等等。这将使玩家体验到一些在现实生活中无法体验到的内心活动和外界反馈,思想上的、心灵上的、人性上的。这或许是角色扮演游戏“扮演”2字的一种真谛,这或许是虚拟世界中最真实的世界。这一切都服从于玩家的意愿。




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